Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max er programvaren for 3D-modellering, animasjon, simulering og fotorealistisk rendering. Lag realistiske visualiseringer av bygninger, interiør og landskap.
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max er en ledende programvare for 3D-modellering, visualisering, rendering og animasjon. Løsningen brukes av arkitekter, visualiseringsbyråer, designere og innholdsprodusenter til å skape fotorealistiske bilder, animasjoner og presentasjoner.
Med 3ds Max kan du videreutvikle modeller fra blant annet Revit, AutoCAD og Civil 3D, og berike prosjektene med detaljerte materialer, lyssetting, vegetasjon, møblering og andre visuelle elementer. Programmet egner seg spesielt godt til visualisering av bygninger, interiør, landskap og infrastrukturprosjekter.
3ds Max tilbyr avanserte verktøy for modellering, animasjon og rendering, og gjør det mulig å produsere alt fra stillbilder og kameraflyvninger til komplette animasjoner og markedsføringsmateriell. Gjennom støtte for skripting, referanser og gjenbrukbare biblioteker kan arbeidsflyter effektiviseres i både små og store prosjekter.
Autodesk 3ds Max leveres som eget abonnement eller som en del av Autodesk AEC Collection.
Autodesk 3ds Max pris – Hva koster 3ds Max?
Prisen kan variere med valutakurs og Autodesks til enhver tid gjeldende betingelser. Ta kontakt med oss for et konkret tilbud tilpasset ditt lisensbehov.
Realistisk visualisering med 3ds Max
Avanserte verktøy for modellering av bygninger, interiører, produkter og detaljerte 3D-objekter.
Lag overbevisende visualiseringer for presentasjoner, markedsføring og beslutningsgrunnlag.
Importer modeller og geometri fra blant annet Revit, AutoCAD og Civil 3D.
Omfattende løsninger for animasjon og simulering for bygg- og infrastrukturprosjekter.
Innebygd renderer for produksjon av fotorealistiske bilder, animasjoner og visualiseringer.
Arbeid med avanserte materialer, lyssetting og skygger for realistiske resultater.
Effektiviser repetitive oppgaver med skripting, batch-prosessering og arbeidsflytverktøy.
Leveres som eget abonnement eller som del av AEC Collection. Kontakt oss for tilbud.
Autodesk 3ds Max i praksis
Slik bruker du 3ds Max i praksis – fra du henter inn BIM-modellen til ferdige bilder, animasjon og presentasjoner. Her ligger fokus på arbeidsflyten, ikke funksjonslista.
-
Hent inn grunnlaget
Importer BIM-modellen fra Revit eller tegninger fra AutoCAD/Civil 3D som utgangspunkt.
-
Bygg og detaljer scenen
Suppler med 3D-modellering, høyoppløselige objekter, møblering og omgivelser.
-
Materialer og lys
Bygg opp realistiske materialer, teksturer og lysforhold som understøtter prosjektets uttrykk.
-
Produser innhold
Generer bilder, animasjoner og presentasjonsmateriale til prosjekter, konkurranser og markedsføring.
-
Ikke-destruktiv arbeidsflyt
Bygg scenen med modifikatorer og lag, slik at du enkelt kan justere underveis.
-
Gjenbruk innhold
Materialer, objekter og biblioteker kan gjenbrukes på tvers av prosjekter for en mer effektiv arbeidsflyt.
-
Automatisering og skripting
Effektiviser repetitive oppgaver med innebygde verktøy og støtte for skripting.
-
Store og komplekse modeller
Håndter omfattende visualiseringsprosjekter ved hjelp av referanser, instanser og optimaliserte arbeidsflyter.
-
Fotorealistiske bilder
Produser høyoppløselige visualiseringer med realistiske materialer, lys og skygger.
-
Animasjoner
Lag kameraflyvninger og animasjoner som kommuniserer design og prosjektinnhold på en engasjerende måte.
-
Miljø og kontekst
Berik scenen med landskap, vegetasjon, mennesker og omgivelser for mer troverdige presentasjoner.
-
Fleksibel levering
Lever visualiseringer som stillbilder, animasjoner eller annet presentasjonsmateriale tilpasset mottakeren.
Hvorfor velge Autodesk 3ds Max?
Sogelink Norway er en sertifisert Autodesk-partner og leverandør av Autodesk 3ds Max. Som Autodesk-forhandler hjelper vi deg med lisensiering, abonnement og anskaffelse av Autodesk-programvare, enten som enkeltprodukt eller som del av Autodesk AEC Collection.
Autodesk 3ds Max er en bransjeledende løsning for 3D-modellering, visualisering, rendering og animasjon. Programvaren benyttes av arkitekter, visualiseringsbyråer, designere og innholdsprodusenter over hele verden for å skape fotorealistiske bilder, animasjoner og presentasjoner.
Gjennom Sogelink Norway får du en lokal Autodesk-partner som kan bistå med lisenshåndtering og rådgivning rundt Autodesk-porteføljen, slik at du får riktig løsning for virksomhetens behov.
- 3ds Max Modellering og rendering
- Arnold Innebygd fotorealistisk rendering
- Autodesk Integrasjon med Revit og AutoCAD
- Bransjestandard Brukes verden over
- AEC Del av AEC Collection
- Fleksibelt Egnet for bilder og animasjon
-
Fotorealistisk visualisering
Lag bilder og animasjoner med realistiske materialer, lyssetting og skygger.
-
Import fra AutoCAD og Revit
Importer og videreutvikle modeller fra blant annet Revit, AutoCAD og Civil 3D.
-
Avansert 3D-modellering
Kraftige verktøy for detaljert modellering av bygninger, interiør, produkter og omgivelser.
-
Animasjon
Produser kameraflyvninger, presentasjoner og visualiseringer for prosjekter og markedsføring.
-
Del av AEC Collection
Leveres som eget abonnement eller sammen med Revit og Civil 3D.
-
Kjøp gjennom Autodesk-partner
Leveres gjennom Sogelink Norway som autorisert Autodesk-forhandler.
Verktøy som jobber sammen med 3ds Max
3ds Max kobler seg naturlig til Revit, AutoCAD og AEC Collection for en helhetlig BIM- og visualiseringsarbeidsflyt.
Ofte stilte spørsmål
-
Hva er Autodesk 3ds Max og hva brukes det til?
3ds Max er Autodesks program for 3D-modellering, visualisering og rendering. Det brukes til modellering, animasjon, simulering og fotorealistisk gjengivelse av bygninger, interiør, parker og landskap for bygg- og infrastrukturprosjekter.
-
Hva koster Autodesk 3ds Max i Norge?
Prisen avhenger av lisensbehov, avtaleperiode og antall brukere, og 3ds Max er også inkludert i AEC Collection. Kontakt Sogelink for et konkret tilbud.
-
Kan jeg importere fra AutoCAD og Revit til 3ds Max?
Ja. Du kan importere objekter og modeller fra både AutoCAD og Revit rett inn i 3ds Max, og bygge videre på prosjekteringsmodellen for å lage realistiske visualiseringer.
-
Er 3ds Max inkludert i AEC Collection?
Ja. 3ds Max leveres som eget abonnement eller som en del av Autodesk AEC Collection, sammen med Revit, Civil 3D og de øvrige verktøyene — så du trenger ikke kjøpe det som egen lisens hvis du bruker pakken.
-
Hva er systemkravene til 3ds Max?
Autodesk 3ds Max 2027 krever Windows 11, Intel- eller AMD-prosessor med flere kjerner og minimum 4 GB RAM. For profesjonell bruk anbefales 32 GB RAM, SSD-lagring og et moderne grafikkort fra NVIDIA, AMD eller Intel med minst 8 GB VRAM. Ved rendering og større visualiseringsprosjekter anbefales 12 GB VRAM eller mer.
-
Bør jeg importere eller linke Revit-modellen til 3ds Max?
Hvis Revit-modellen fortsatt er under utvikling, er linking ofte den beste arbeidsflyten. Da kan 3ds Max beholde en kobling mot kildemodellen slik at modellen kan oppdateres når det kommer nye revisjoner. En vanlig import passer bedre når geometrien skal være frittstående og du ikke lenger trenger forholdet til Revit-filen. Valget avhenger derfor av om visualiseringsarbeidet skal følge et aktivt BIM-prosjekt eller baseres på en fast leveranse.
-
Hvorfor ser materialene fra Revit annerledes ut når jeg renderer med Arnold?
Revit og Arnold benytter ikke nødvendigvis de samme materialdefinisjonene. Når en modell importeres til 3ds Max, kan derfor enkelte materialer, teksturer, refleksjoner og overflater se annerledes ut enn i Revit.
For best resultat med Arnold anbefales det å bruke Scene Converter til å konvertere Autodesk-materialer til Physical Materials, som er optimalisert for Arnold-rendering. Etter konverteringen bør teksturer og materialinnstillinger kontrolleres, da enkelte materialtyper og eldre funksjoner kan kreve manuelle justeringer for å oppnå ønsket resultat.
Dette er en normal del av arbeidsflyten mellom Revit og 3ds Max, og gir samtidig større fleksibilitet til å tilpasse materialer og visualiseringer for fotorealistisk rendering.
-
Hvordan kan flere personer jobbe på samme 3ds Max-prosjekt uten å samle alt i én fil?
Med XRef Objects og XRef Scenes kan deler av prosjektet ligge i separate MAX-filer og refereres inn i hovedscenen.
Det gjør det mulig at én person arbeider med eksempelvis bygningen, en annen med interiør og en tredje med landskap. Når kildefilene oppdateres, kan endringene lastes inn i hovedscenen uten at alt må merges og administreres manuelt.
La oss snakke om dine behov
Våre eksperter står klare til å svare på alle spørsmål du måtte ha.
Devis ou Démo – NO
Demande de démo. / devis Sogelink
"*" obligatorisk felt